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iOS 26 液态玻璃设计系统 — 适用于 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 的动态玻璃材质,具有模糊、反射和交互式变形效果。

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description: iOS 26 液态玻璃设计系统 — 适用于 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 的动态玻璃材质,具有模糊、反射和交互式变形效果。
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# Liquid Glass 设计系统 (iOS 26)

实现苹果 Liquid Glass 的模式指南——这是一种动态材质,会模糊其后的内容,反射周围内容的颜色和光线,并对触摸和指针交互做出反应。涵盖 SwiftUI、UIKit 和 WidgetKit 集成。

## 何时启用

* 为 iOS 26+ 构建或更新采用新设计语言的应用程序时
* 实现玻璃风格的按钮、卡片、工具栏或容器时
* 在玻璃元素之间创建变形过渡时
* 将 Liquid Glass 效果应用于小组件时
* 将现有的模糊/材质效果迁移到新的 Liquid Glass API 时

## 核心模式 — SwiftUI

### 基本玻璃效果

为任何视图添加 Liquid Glass 的最简单方法:

```swift
Text("Hello, World!")
    .fo
How to Use

Recommended: Install to project (local)

mkdir -p .claude/skills
curl -o .claude/skills/liquid-glass-design.md \
  https://raw.githubusercontent.com/affaan-m/everything-claude-code/main/docs/zh-CN/skills/liquid-glass-design/SKILL.md

Skill is scoped to this project only. Add .claude/skills/ to your .gitignoreif you don't want to commit it.

Alternative: Clone full repo

git clone https://github.com/affaan-m/everything-claude-code

Then reference at docs/zh-CN/skills/liquid-glass-design/SKILL.md

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